Gimp - ÚPRAVY FOTOGRAFIÍ (17.) - Pohyb a lokální zostření
Dnes si ukážeme dvě jednoduché techniky, které nám umožní udělat z obyčejné fotografie malé umělecké dílo.
9.11.2004 09:00 |
Yippee
| Články autora
| přečteno 25529×
Pohyb
Pokud na fotografii vytvoříte iluzi pohybu jen některé části, dodáte tím obrázku kus akčnosti a dramatičnosti. V tutoriálu uvidíte, že se jedná o jednoduchou fototechniku, která vám zabere jen pár minut.
Pokud fotografie obsahuje objekt, na kterém není vidět pohyb, vypadá fotografie hodně staticky. Pro náš příklad jsem si vybrala fotografii auta na silnici. V několika krocích přidáme do fotografie pohyb, při kterém se budete sami sebe ptát, zda se nejedná o závod formule 1 či tajný závod.
Postup je následovný: Nejprve vybereme objekt, v našem případě auto, který chceme zvýraznit. Pro výběr použijeme nástroj lasso a v případě, že se nám nepovede vybrat přesně námi vybraný objekt, upravíme výběr pomocí rychlé masky. Pamatujte si, že při vybírání je lepší, když nebudeme vybírat přesně vnější okraje objektu. Ale můžeme i některé vnější objekty nevybírat, když už je samotný výběr komplikovaný.
Když máme auto vybrané, zvolíme volbu Úpravy --> Kopírovat viditelné, vytvoříme si novou vrstvu, v které klikneme na menu Úpravy a vybereme příkaz Vložit. Nezapomeňte si ještě dříve než budete vkládat auto do nové vrstvy, uložit si výběr do kanálu. Nyní máme samostatnou vrstvu s autem. Dalším postupem je vytvoření masky, která by zakryla vrstvu znázorňující pohyb.
Přepneme se do kanálu, a u nově vytvořeného kanálu auta vybereme z místní nabídky volbu Kanál do výběru.
Mějme označenou novou vrstvu s autem, a zvolme Vrstva --> Maska --> Přidat masku vrstvy a v dialogovém okně vybereme stav Výběr a nezapomeneme zaškrtnout volbu Invertovat masku. K nově vytvořené vrstvě jsme přidali masku. V dalším kroku rozostříme obrázek v samostatné vrstvě. Aby se nerozostřila i maska, zkontrolujte, že nemáte u vrstvy ikonku řetězu.
Vybereme vrstvu s autem a z menu v okně vybereme volbu: Filtry --> Rozostření --> Rozmáznout pohybem. Úhel se bere zleva doprava po směru hodinových ručiček. (viz obrázek)
Délka určuje, jak moc budou okraje rozmazané. Úhel i délka samozřejmě závisí na objektu, který chcete rozmáznout. Já jsem nastavila úhel 180° a délku 70 pixelů. U vrstvy se díky masce rozmažou pouze okraje, a to co je pod maskou zůstane nezměněno. Zůstane tedy ostré. Podívejte se na obrázek, jak by vypadal, kdybyste nepoužili masku vrstvy.
U výsledného obrázku sloučíme všechny vrstvy, čímž dostaneme pouze jednu jedinou vrstvu. Případné nepěkné okraje, ať už ostrého nebo rozmazaného vzhledu, můžeme doupravit příslušnými nástroji, které se nachází na hlavním panelu.
Lokální zaostření
Lokální zaostření provedeme postupným rozostřováním okolí objektu, který chceme zaostřít. Krok po kroku budeme rozostřovat větší a větší oblasti kolem objektu. Použijeme filtr Rozostření pohybem jako v předešlém příkladu, ale místo lineárního zaškrtneme radiální rozmazání s hodnotou úhlu 5, a tuto hodnotu v dalších krocích zmenšíme na 1.
Nástrojem elipsa nakreslíme kruh kolem obličeje. V případě potřeby výběr přesuneme nebo zvětšíme či zmenšíme. Výběr zinvertujeme. Vybereme: Filtry --> Rozostření --> Rozmáznutí pohybem.
Následně budeme výběr postupně zmenšovat a tím pádem vzdalovat se od obličeje, který zůstane bezezměny. Výběr --> Zmenšit a zadejte hodnotu 15. Poté u rozostření zmenšete hodnotu na 1, a tyto kroky postupně opakujte. Můžete použít i nabídku Filtry --> Zopakovat, abyste nemuseli pořád vybírat příslušný filtr. Počet opakování závisí na druhu obrazu, někdy postačí dvojí aplikace filtru, někdy můžete použít tento postup i vícekrát za sebou.
Závěr
Vidíte, že i jednoduchým způsobem lze z běžné fotografie udělat umělecké dílo.
Verze pro tisk
| |
|
Nejsou žádné diskuzní příspěvky u dané položky.
Příspívat do diskuze mohou pouze registrovaní uživatelé.
|
|

Vyhledávání software

Vyhledávání článků
24.5.2013 6:42 /MaReK Olšavský V rodině Arduina je nový přírůstek, Arduino Yún („Yún“ je čínsky „mrak“). Nové Arduino je nejen první s GNU/Linuxem, ale nabízí i WiFi konektivitu.
Přidat komentář
24.5.2013 6:42 /MaReK Olšavský Na stránkách OMG! Ubuntu! vyšel krátký rozhovor s Markem Shuttleworthem. Tématy jsou Mir, Unity 8, budoucnost Ubuntu Touch, ale neunikl ani otázce na Windows 8.
Přidat komentář
23.5.2013 6:20 /MaReK Olšavský Lektoři, kteří používají e-learning, se již nejspíše setkali s platformou Moodle, jejíž vývojáři vydali verzi 2.5 populární platformy. Vedle několika stovek drobných vylepšení přibyly i novinky v mobilním přístupu, podpora twitterovského Bootstrapu pro témata, nebo instalace pluginů přes administrátorskou část webového rozhraní.
Přidat komentář
23.5.2013 6:20 /MaReK Olšavský Nová distribuce Pidora by měla zajímat Fedoristy, kteří mají Raspberry-Pi, jelikož je optimalizovaným spinem právě pro tuto platformu. Novinky Pidory shrnul Rick Lehrbaum .
Přidat komentář
23.5.2013 6:20 /MaReK Olšavský Krátce po vydání Debianu 7 vyšel i Debian GNU/Hurd 2013. Jádro GNU/Hurd se vyvíjí delší dobu, než Linux, ale zatím je spíše zajímavostí, protože jádro Linux se etablovalo u velkých společností a změna kurzu je více než nepravděpodobná.
Přidat komentář
22.5.2013 6:46 /MaReK Olšavský Svobodný software ve státní sféře nejsou jen vítězství, ale i mýty a pověry, které jej vylučují z výběru. 5 nejčastějších hloupostí o F/L/OSS zkritizoval Adam Firestone na stránkách OpenSource.com. Nesetkáváme se s podobnými argumenty i při snaze prosadit svobodný software ve firmách a u soukromých osob?
Přidat komentář
22.5.2013 6:46 /MaReK Olšavský Embedovatelná databáze SQLite byla vydána ve verzi 3.7.17, která nabízí větší rychlost (v některých úlohách až dvojnásobnou), opravy několika chyb, nebo vylepšení možností nahrávání rozšíření. O SQLite se píše výrazně méně, než o konkurenci, ale velmi pravděpodobně jde o nejčastěji nasazené řešení, díky mnoha aplikacím.
Přidat komentář
22.5.2013 6:45 /MaReK Olšavský 14. května 2013 IBM oznámila konec vývoje Lotus SmartSuite , Lotus Organizer a Lotus 1-2-3, balíků aplikací, jež byly považovány za špičku v oboru. Krátký nekrolog za legendární Lotus 1-2-3, který byl vyvíjen 30 let, sepsal Steven J. Vaughan-Nichols.
Přidat komentář
Více ...
Přidat zprávičku
 Poslední diskuze
18.5.2013 17:55 /
Martin Kumst Re: zaheslování bash scriptu nebo složky
18.5.2013 7:44 /
--- Re: Prosím o pomoc či radu
15.5.2013 19:21 /
Filip Vaněček Cesty k souborům při používání coolurl
13.5.2013 6:50 /
Radim Kolář Zabbix
8.5.2013 6:07 /
MaReK Olšavský Web Upd8
Více ...
|