LINUXSOFT.cz Přeskoč levou lištu
Uživatel: Heslo:  
   CZUKPL

> JAK na vlastní checkbox

Checkbox je poměrně klasickým prvkem a v html je tedy samozřejmě dostupný. Ovšem vytvořit mu vlastní styl je v podstatě nemožné. Jediné funkční řešení napříč browsery je vytvořit si vlastní, v javascriptu.

13.3.2011 00:00 | Ondřej Tůma | Články autora | přečteno 7287×

Princip je jednoduchý, vytvořit proměnou, ve které bude uložena hodnota ano či ne. Tuto hodnotu budeme potřebovat odeslat společně s ostatními hodnotami ve formuláři a tak se přímo nabízí použít prvek input typu hidden. A protože ovládáme JAK knihovnu, tak to pěkně obalíme nějakou třídou, která se o všechno pěkně postará.

Ukázka implementace vlastního checkboxu

Jednou kód prosím - checkbox s vlastní grafikou

/*
* CheckBox - checkbox definovany obrazky - tedy vlastnim stylem
*/
var CheckBox = JAK.ClassMaker.makeClass({
NAME: "CheckBox",
VERSION: "1.0"
});

CheckBox.prototype.imgFalse = "/check_none.png";
CheckBox.prototype.imgTrue = "/check_green.png";

CheckBox.prototype.$constructor = function(id){
this.domid = JAK.gel(id);
this.domval = JAK.gel(id+'_value');
this.domlb = JAK.gel(id+'_label');

this.change = this.change.bind(this);
JAK.Events.addListener(this.domid, 'click', this, "change");
if (this.domlb)
JAK.Events.addListener(this.domlb, 'click', this, "change");
}

CheckBox.prototype.setValue = function(value){
this.domval.value = value;
if (value == 0)
this.domid.src = this.imgFalse;
else
this.domid.src = this.imgTrue;
}

CheckBox.prototype.change = function(){
if (this.domval.value == 0) {
this.domval.value = 1;
this.domid.src= this.imgTrue;
} else {
this.domval.value = 0;
this.domid.src= this.imgFalse;;
}
}

makeCheckBox = function(name, parent, value){
parent = JAK.gel(parent);
parent.innerHTML
= '<input type="hidden" name="'+name+'" id="'+name+'_value" />'
+ '<img id="'+name+'" src="http://zeropage.cz/'+CheckBox.prototype.imgFalse+'" alt="check"/>';
obj = new CheckBox(name);
obj.setValue(value);
obj.domid.style.verticalAlign = 'middle';
return obj;
}
Většina mechanismů už byla vysvětlena v prvním a druhém dílu tohoto seriálu, proto se omezím spíše na obecný komentář. Tedy, nejprve vytvoříme třídu CheckBox, která bude obsahovat dvě prototypové proměnné s obrázky. Konstruktor má jeden vstupní parametr - id obrázku který se bude měnit po kliknutí na něj. Třída počítá s tím, že hidden input bude mít id ve tvaru odvozeném od obrázku, a dokonce může být v html kódu i label, který má obdobně odvozené id. Ten bude také reagovat na kliknutí stejně jako obrázek. Chování tedy bude velmi podobné tomu klasickému.

Následují dvě metody, setValue a change. Metodu setValue voláme po inicializaci, to proto aby správně nastavila obrázek a hidden input na inicializační hodnoty. Metoda change pak mění tuto hodnotu společně s obrázkem, jenž reprezentuje stav našeho checkboxu.

Nakonec tu máme funkci makeCheckBox. Ta nám v prvku rodiči (například span), vytvoří input hidden prvek a obrázek se správným názvem a připraví ho k použití. Nakonec vrátí vytvořený prvek. Někde v html kódu pak můžeme mít něco takovéto:

<form>
<span id="_libi"></span>
<label for="libi" id="libi_label">Líbí se vám tento checkbox ?</label><br>
<script type="text/javascript">
libi = makeCheckBox3('libi', '_libi', 0);
</script>
<button type="submit" name="submit">Ok</button>
</form>
Kód by možná stálo za to trochu vylepšit, například tak, že jako vstupní hodnotu bude umět zpracovat i TRUE a FALSE. Nicméně v rámci kompatibility toto dělat nebudeme, aby jsme u druhého kódu nemuseli definovat třetí stav HALF.

Další prosím - třístavový checkbox

/*
* CheckBox3 - třístavový checkbox, vychází s CheckBox
*/
var CheckBox3 = JAK.ClassMaker.makeClass({
NAME: "CheckBox3",
VERSION: "1.0",
EXTEND: CheckBox
});

CheckBox3.prototype.imgHalf = "/check_gray.png";

CheckBox3.prototype.$constructor = function(id){
this.$super(id);
}

CheckBox3.prototype.setValue = function(value){
this.domval.value = value;

if (value == 0)
this.domid.src = this.imgFalse; // 0, False
else if (value == 1)
this.domid.src = this.imgHalf; // 1, Half, Or, MayBe :D
else
this.domid.src = this.imgTrue; // 2, True
}

CheckBox3.prototype.change = function(){
if (this.domval.value == 0) {
this.domval.value = 1;
this.domid.src= this.imgHalf;
} else if (this.domval.value == 1) {
this.domval.value = 2;
this.domid.src= this.imgTrue;
} else {
this.domval.value = 0;
this.domid.src= this.imgFalse;
}
}

makeCheckBox3 = function(name, parent, value){
parent = JAK.gel(parent);
parent.innerHTML
= '<input type="hidden" name="'+name+'" id="'+name+'_value" />'
+ '<img id="'+name+'" src="http://zeropage.cz/'+CheckBox.prototype.imgFalse+'" alt="check"/>';
obj = new CheckBox3(name);
obj.setValue(value);
obj.domid.style.verticalAlign = 'middle';
return obj;
}

Druhý kód je velmi podobný tomu prvnímu. Došlo zde ale k některým změnám které opět okomentuji. Prvně je vhodné říci, že nová třída CheckBox3 je potomkem třídy CheckBox a má navíc jednu třídní proměnou imgHalf, což je obrázek který naznačuje neúplné zaškrtnutí (z programů známé zašedlé).

Dále jsou přepsány obě metody třídy a jsou upraveny tak, aby postupným klikáním uměli rotovat, resp. nastavit jednu ze tří hodnot 0, 1 a 2. Zde záleží již opravdu na konkrétním využití, resp. na účelu takového třístavového checkboxu. Podle toho také můžou mít různé hodnoty různý význam. Tento checkbox byl implementován jako skupinový checkbox. Obdobu nalezneme v některých instalátorech, které nám dávají na výběr instalovat všechny, část nebo žádnou z komponent ve skupině.

Užitková hodnota

Před nasazením jednoho z těchto prvků je dobré se zamyslet, zda opravdu stojí za to. Je dobré mít na paměti, že v případě vypnutého javascriptu nebudou fungovat! Problém třístavového checkboxu je ale o to složitější, že neexistuje jeho ekvivalentní implementace v html. Laskavému čtenáři si dovolím připomenout můj [článek] na téma kdy použít a kdy se vyhnout podobným ovládacím prvkům na webové stránce.

Verze pro tisk

pridej.cz

 

DISKUZE

Nejsou žádné diskuzní příspěvky u dané položky.



Příspívat do diskuze mohou pouze registrovaní uživatelé.
> Vyhledávání software
> Vyhledávání článků

18.1.2017 0:49 /František Kučera
Členové a příznivci spolku OpenAlt se pravidelně schází v Praze a Brně. Fotky z pražských srazů za uplynulý rok si můžete prohlédnout na stránkách spolku. Příští sraz se koná už 19. ledna – tentokrát je tématem ergonomie ovládání počítače – tzn. klávesnice, myši a další zařízení. Také budete mít příležitost si prohlédnout pražský hackerspace Brmlab.
Přidat komentář

8.1.2017 17:51 /František Kučera
Máš rád svobodný software a hardware nebo se o nich chceš něco dozvědět? Přijď na sraz spolku OpenAlt, který se bude konat ve čtvrtek 19. ledna od 18:30 v pražském hackerspacu Brmlab. Tentokrát je tématem srazu ergonomie ovládání počítače – tzn. klávesnice, myši a další zařízení. K vidění bude mechanická klávesnice dasKeyboard, trackball Logitech nebo grafický tablet (a velký touchpad) Wacom. Přineste i vy ukázat svoje zajímavé klávesnice a další HW. V 18:20 je sraz před budovou, v 18:30 jdeme společně dovnitř, je tedy dobré přijít včas. Podle zájmu se později přesuneme do nějaké restaurace v okolí.
Přidat komentář

1.12.2016 22:13 /František Kučera
Máš rád svobodný software a hardware nebo se o nich chceš něco dozvědět? Přijď na sraz spolku OpenAlt, který se bude konat ve čtvrtek 8. prosince od 18:00 v Radegastovně Perón (Stroupežnického 20, Praha 5). Sraz bude tentokrát tématický. Bude retro! K vidění budou přístroje jako Psion 5mx nebo Palm Z22. Ze svobodného hardwaru pak Openmoko nebo čtečka WikiReader. Přijďte se i vy pochlubit svými legendami, nebo alespoň na pivo. Moderní hardware má vstup samozřejmě také povolen.
Komentářů: 1

4.9.2016 20:13 /Pavel `Goldenfish' Kysilka
PR: Dne 22.9.2016 proběhne v Praze konference Cloud computing v praxi. Tématy bude např. nejnovější trendy v oblasti cloudu a cloudových řešení, provozování ERP v cloudu, o hostování různých typů softwaru, ale třeba i o zálohování dat nabízeném podnikům formou služby.
Přidat komentář

1.9.2016 11:27 /Honza Javorek
Česká konference o Pythonu, PyCon CZ, stále hledá přednášející skrz dobrovolné přihlášky. Máte-li zajímavé téma, neváhejte a zkuste jej přihlásit, uzávěrka je již 12. září. Konference letos přijímá i přednášky v češtině a nabízí pomoc s přípravou začínajícím speakerům. Řečníci mají navíc vstup zadarmo! Více na webu.
Přidat komentář

27.8.2016 8:55 /Delujek
Dnes po 4 letech komunitního vývoje vyšla diaspora 0.6.0.0
diaspora* je open-source, distribuovaná sociální síť s důrazem na soukromý
Více v oficiálním blog-postu
Přidat komentář

24.8.2016 6:44 /Ondřej Čečák
Poslední týden CFP LinuxDays 2016; pokud byste rádi přednášeli na LinuxDays 2016 8. a 9. října v Praze, můžete svůj příspěvek přihlásit, následovat bude veřejné hlasování.
Přidat komentář

9.8.2016 22:56 /Petr Ježek
Zařazení souborového systému reiser4 do jádra 4.7 znamená konečně konec patchování jádra jen kvůli možnosti použít reiser4.
Přidat komentář

   Více ...   Přidat zprávičku

> Poslední diskuze

18.1.2017 20:18 / martin horky
Spolupraca linuxu a microsoftu

17.1.2017 9:57 / Pavel Hrubeš
Re: Externí USB televizní karta

4.1.2017 11:24 / Marcum
extension to house

3.1.2017 10:09 / bolden
country cottages

4.12.2016 22:54 / František Kučera
Dárek

Více ...

ISSN 1801-3805 | Provozovatel: Pavel Kysilka, IČ: 72868490 (2003-2017) | mail at linuxsoft dot cz | Design: www.megadesign.cz | Textová verze