LINUXSOFT.cz Přeskoč levou lištu
Uživatel: Heslo:  
   CZUKPL

> JAK na vlastní checkbox

Checkbox je poměrně klasickým prvkem a v html je tedy samozřejmě dostupný. Ovšem vytvořit mu vlastní styl je v podstatě nemožné. Jediné funkční řešení napříč browsery je vytvořit si vlastní, v javascriptu.

13.3.2011 00:00 | Ondřej Tůma | Články autora | přečteno 8065×

Princip je jednoduchý, vytvořit proměnou, ve které bude uložena hodnota ano či ne. Tuto hodnotu budeme potřebovat odeslat společně s ostatními hodnotami ve formuláři a tak se přímo nabízí použít prvek input typu hidden. A protože ovládáme JAK knihovnu, tak to pěkně obalíme nějakou třídou, která se o všechno pěkně postará.

Ukázka implementace vlastního checkboxu

Jednou kód prosím - checkbox s vlastní grafikou

/*
* CheckBox - checkbox definovany obrazky - tedy vlastnim stylem
*/
var CheckBox = JAK.ClassMaker.makeClass({
NAME: "CheckBox",
VERSION: "1.0"
});

CheckBox.prototype.imgFalse = "/check_none.png";
CheckBox.prototype.imgTrue = "/check_green.png";

CheckBox.prototype.$constructor = function(id){
this.domid = JAK.gel(id);
this.domval = JAK.gel(id+'_value');
this.domlb = JAK.gel(id+'_label');

this.change = this.change.bind(this);
JAK.Events.addListener(this.domid, 'click', this, "change");
if (this.domlb)
JAK.Events.addListener(this.domlb, 'click', this, "change");
}

CheckBox.prototype.setValue = function(value){
this.domval.value = value;
if (value == 0)
this.domid.src = this.imgFalse;
else
this.domid.src = this.imgTrue;
}

CheckBox.prototype.change = function(){
if (this.domval.value == 0) {
this.domval.value = 1;
this.domid.src= this.imgTrue;
} else {
this.domval.value = 0;
this.domid.src= this.imgFalse;;
}
}

makeCheckBox = function(name, parent, value){
parent = JAK.gel(parent);
parent.innerHTML
= '<input type="hidden" name="'+name+'" id="'+name+'_value" />'
+ '<img id="'+name+'" src="http://zeropage.cz/'+CheckBox.prototype.imgFalse+'" alt="check"/>';
obj = new CheckBox(name);
obj.setValue(value);
obj.domid.style.verticalAlign = 'middle';
return obj;
}
Většina mechanismů už byla vysvětlena v prvním a druhém dílu tohoto seriálu, proto se omezím spíše na obecný komentář. Tedy, nejprve vytvoříme třídu CheckBox, která bude obsahovat dvě prototypové proměnné s obrázky. Konstruktor má jeden vstupní parametr - id obrázku který se bude měnit po kliknutí na něj. Třída počítá s tím, že hidden input bude mít id ve tvaru odvozeném od obrázku, a dokonce může být v html kódu i label, který má obdobně odvozené id. Ten bude také reagovat na kliknutí stejně jako obrázek. Chování tedy bude velmi podobné tomu klasickému.

Následují dvě metody, setValue a change. Metodu setValue voláme po inicializaci, to proto aby správně nastavila obrázek a hidden input na inicializační hodnoty. Metoda change pak mění tuto hodnotu společně s obrázkem, jenž reprezentuje stav našeho checkboxu.

Nakonec tu máme funkci makeCheckBox. Ta nám v prvku rodiči (například span), vytvoří input hidden prvek a obrázek se správným názvem a připraví ho k použití. Nakonec vrátí vytvořený prvek. Někde v html kódu pak můžeme mít něco takovéto:

<form>
<span id="_libi"></span>
<label for="libi" id="libi_label">Líbí se vám tento checkbox ?</label><br>
<script type="text/javascript">
libi = makeCheckBox3('libi', '_libi', 0);
</script>
<button type="submit" name="submit">Ok</button>
</form>
Kód by možná stálo za to trochu vylepšit, například tak, že jako vstupní hodnotu bude umět zpracovat i TRUE a FALSE. Nicméně v rámci kompatibility toto dělat nebudeme, aby jsme u druhého kódu nemuseli definovat třetí stav HALF.

Další prosím - třístavový checkbox

/*
* CheckBox3 - třístavový checkbox, vychází s CheckBox
*/
var CheckBox3 = JAK.ClassMaker.makeClass({
NAME: "CheckBox3",
VERSION: "1.0",
EXTEND: CheckBox
});

CheckBox3.prototype.imgHalf = "/check_gray.png";

CheckBox3.prototype.$constructor = function(id){
this.$super(id);
}

CheckBox3.prototype.setValue = function(value){
this.domval.value = value;

if (value == 0)
this.domid.src = this.imgFalse; // 0, False
else if (value == 1)
this.domid.src = this.imgHalf; // 1, Half, Or, MayBe :D
else
this.domid.src = this.imgTrue; // 2, True
}

CheckBox3.prototype.change = function(){
if (this.domval.value == 0) {
this.domval.value = 1;
this.domid.src= this.imgHalf;
} else if (this.domval.value == 1) {
this.domval.value = 2;
this.domid.src= this.imgTrue;
} else {
this.domval.value = 0;
this.domid.src= this.imgFalse;
}
}

makeCheckBox3 = function(name, parent, value){
parent = JAK.gel(parent);
parent.innerHTML
= '<input type="hidden" name="'+name+'" id="'+name+'_value" />'
+ '<img id="'+name+'" src="http://zeropage.cz/'+CheckBox.prototype.imgFalse+'" alt="check"/>';
obj = new CheckBox3(name);
obj.setValue(value);
obj.domid.style.verticalAlign = 'middle';
return obj;
}

Druhý kód je velmi podobný tomu prvnímu. Došlo zde ale k některým změnám které opět okomentuji. Prvně je vhodné říci, že nová třída CheckBox3 je potomkem třídy CheckBox a má navíc jednu třídní proměnou imgHalf, což je obrázek který naznačuje neúplné zaškrtnutí (z programů známé zašedlé).

Dále jsou přepsány obě metody třídy a jsou upraveny tak, aby postupným klikáním uměli rotovat, resp. nastavit jednu ze tří hodnot 0, 1 a 2. Zde záleží již opravdu na konkrétním využití, resp. na účelu takového třístavového checkboxu. Podle toho také můžou mít různé hodnoty různý význam. Tento checkbox byl implementován jako skupinový checkbox. Obdobu nalezneme v některých instalátorech, které nám dávají na výběr instalovat všechny, část nebo žádnou z komponent ve skupině.

Užitková hodnota

Před nasazením jednoho z těchto prvků je dobré se zamyslet, zda opravdu stojí za to. Je dobré mít na paměti, že v případě vypnutého javascriptu nebudou fungovat! Problém třístavového checkboxu je ale o to složitější, že neexistuje jeho ekvivalentní implementace v html. Laskavému čtenáři si dovolím připomenout můj [článek] na téma kdy použít a kdy se vyhnout podobným ovládacím prvkům na webové stránce.

Verze pro tisk

pridej.cz

 

DISKUZE

Nejsou žádné diskuzní příspěvky u dané položky.



Příspívat do diskuze mohou pouze registrovaní uživatelé.
> Vyhledávání software
> Vyhledávání článků

18.6.2018 0:43 /František Kučera

Červnový pražský sraz spolku OpenAlt se koná již tento čtvrtek – 21. 6. 2018 od 18:00 v Kavárně Ideál (Sázavská 30, Praha), kde máme rezervovaný salonek. Tentokrát na téma: F-Droid, aneb svobodný software do vašeho mobilu. Kromě toho budou k vidění i vývojové desky HiFive1 se svobodným/otevřeným čipem RISC-V.


Přidat komentář

23.5.2018 20:55 /Ondřej Čečák
Od pátku 25.5. proběhne na Fakultě informačních technologií ČVUT v Praze openSUSE Conference. Můžete se těšit na spostu zajímavých přednášek, workshopů a také na Release Party nového openSUSE leap 15.0. V na stejném místě proběhne v sobotu 26.5. i seminář o bezpečnosti CryptoFest.
Přidat komentář

20.5.2018 17:45 /Redakce Linuxsoft.cz
Ve čtvrtek 31. května 2018 připravuje webový magazín BusinessIT ve spolupráci s Best Online Média s.r.o. pátý ročník odborné konference Firemní informační systémy 2018. Akce proběhne v kongresovém centru Vavruška (palác Charitas), Karlovo náměstí 5, Praha 2 (u metra Karlovo náměstí) od 9:00 hod. dopoledne do cca 15 hod. odpoledne. Konference je zaměřena na efektivní využití firemních informačních systémů a na to, jak plně využít jejich potenciál. Podrobnější informace na webových stránkách konfrence.
Přidat komentář

14.5.2018 7:28 /František Kučera
Květnový pražský sraz spolku OpenAlt se koná již tento čtvrtek – 17. 5. 2018 od 18:00 v Kavárně Ideál (Sázavská 30, Praha), kde máme rezervovaný salonek. Tentokrát na téma: Audio – zvuk v GNU/Linuxu.
Přidat komentář

7.5.2018 16:20 /František Kučera
Na stránkách spolku OpenAlt vyšla fotoreportáž Pražské srazy 2017 dokumentující srazy za uplynulý rok. Květnový pražský sraz na téma audio se bude konat 17. 5. 2018 (místo a čas ještě upřesníme).
Přidat komentář

17.4.2018 0:46 /František Kučera
Dubnový pražský sraz spolku OpenAlt se koná již tento čtvrtek – 19. 4. 2018 od 18:00 v Kavárně Ideál (Sázavská 30, Praha), kde máme rezervovaný salonek. Tématem tohoto srazu bude OpenStreetMap (OSM) aneb svobodné mapy.
Přidat komentář

16.3.2018 22:01 /František Kučera
Kulatý OpenAlt sraz v Praze oslavíme klasicky: u limonády a piva! Přijďte si posedět, dát si dobré jídlo a vybrat z mnoha piv do restaurace Kulový blesk, který najdete v centru Prahy nedaleko metra I. P. Pavlova na adrese Sokolská 13, Praha 2. Sraz se koná ve čtvrtek 22. března a začínáme v 18:00. Heslo: OpenAlt. Vezměte s sebou svoje hračky! Uvítáme, když si s sebou na sraz vezmete svoje oblíbené hračky. Jestli máte nějaký drobný projekt postavený na Arduinu, nějakou zajímavou elektronickou součástku, či třeba i pěkný úlovek z crowdfundingové akce, neváhejte. Oslníte ostatní a o zábavu bude postaráno.
Přidat komentář

13.2.2018 0:41 /František Kučera
Únorový pražský sraz OpenAltu se koná 15. 2. 2018 a tentokrát se vydáme na návštěvu do jednoho pražského datacentra. Sejdeme se v 17:50 v severovýchodní části nástupiště tramvajové zastávky Koh-I-Noor. Po exkurzi se přesuneme do restaurace U Pštrosa (Moskevská 49), kde probereme tradiční témata (svobodný software a hardware, DIY, CNC, SDR, 3D tisk…) a tentokrát bude k vidění i IoT brána od The Things Network.
Přidat komentář

   Více ...   Přidat zprávičku

> Poslední diskuze

20.2.2018 18:48 / Ivan Majer
portal

20.2.2018 15:57 / Jan Havel
Jak využíváte služby cloudu v podnikání?

16.1.2018 1:08 / Ivan Pittner
verejna ip od o2 ubuntu

15.1.2018 17:26 / Mira Harvalik
Re: Jak udělat HTML/Javascript swiping gallery do mobilu?

30.12.2017 20:16 / Michal Knoll
odmocnina

Více ...

ISSN 1801-3805 | Provozovatel: Pavel Kysilka, IČ: 72868490 (2003-2018) | mail at linuxsoft dot cz | Design: www.megadesign.cz | Textová verze