LINUXSOFT.cz Přeskoč levou lištu
Uživatel: Heslo:  
   CZUKPL

> Perl (116) - Tk - základní widgety

Perl Představíme si několik nejdůležitějších widgetů z knihovny Tk, které můžeme využívat ve svých aplikacích.

13.9.2010 00:00 | Jiří Václavík | Články autora | přečteno 4835×

Představme si nyní několik nejčastěji užívaných widgetů a jejich vlastnosti.

Obecné vlastnosti

Uveďme nejprve některé vlastnosti, které lze nastavit u většiny prvků.

NázevVýznam
-widthšířka widgetu v pixelech
-heightvýška widgetu v pixelech
-background (-bg)barva pozadí
-foreground (-bg)barva popředí
-reliefokraj; k dispozici raised, sunken, ridge, flat, groove
-fontstyl písma
-anchorumístění obsahu - zadává se center nebo n, e, s, w podle světových stran; dále je možné zadávat ne, se, nw, sw
-textzobrazený text
-image, -bitmapobrázek, který se má zobrazit ve widgetu

Barvy zapisujeme buď symbolicky nebo kódem. Na většině systémů jsou přednastaveny desítky až stovky symbolických názvů barev. Jejich seznam je obvykle v souboru /usr/share/X11/rgb.txt, kam můžete pro představu nahlédnout. Zápis kódem je standardní označení tvaru #RRGGBB, případně i #RGB, #RRRGGGBBB či #RRRRGGGGBBBB.

Jako formát stylu písma můžeme použít jeden ze zápisů výstupu příkazu

$ xlsfonts

Zde je konkrétní příklad.

-adobe-times-medium-r-normal--8-80-75-75-p-44-iso8859-2

Tento řetězec je ve formátu -výrobce-rodina-tloušťka-šikmost-těsnost-styl-pixelů-rozlišení x-rozlišení y-šířka-kódování. Pokud nechceme vyplňovat všechny vlastnosti, lze použít zastupné znaky * a ?.

U všech prvků také můžeme použít následující metody.

NázevVýznam
configure("vlastnost"=>"nová hodnota")změní vlastnosti widgetu
cget("vlastnost")vrátí aktuální hodnotu zvolené vlastnosti

Popis některých widgetů

Tlačítko

Tlačítko patří mezi nejpoužívanější prvky a již jsme si ho představili. Uveďme ještě, že lze použít metodu flash pro bliknutí a invoke pro vyvolání metody přiřazené vlastnosti -command.

Zaškrtávací políčko

Dalším prvkem je zaškrtávací políčko (Checkbutton). Funguje tak, že do vlastnosti -variable uložíme odkaz na proměnnou. Je-li tlačítko zaškrtnuto, hodnota této proměnné se nastaví na pravdivou. Je-li naopak tlačítko nezaškrtnuto, hodnota je nepravdivá.

Uveďme zde vlastnosti pro Checkbutton.

NázevVýznam
-command=>\&podprogrampři zaškrtnutí provede podprogram, jehož odkaz je atributu přiřazen (toto se provede až po aktualizaci proměnné vlivem zaškrtnutí)
-onvalue, -offvaluepřepíná tlačítko; možné hodnoty jsou implicitně 0, 1, lze nastavit pomocí -variable
-indicatoronnastavuje, zda se má zobrazovat indikátor

Ukažme si jednoduchý příklad vykreslení zaškrtávacích tlačítek.

$m = MainWindow->new();
$t1=$m->Checkbutton(-text=>"volba 1", -variable =>\$v1)->pack();
$t2=$m->Checkbutton(-text=>"volba 2", -variable =>\$v2)->pack();
$t3=$m->Checkbutton(-text=>"volba 3", -variable =>\$v3)->pack();
$n=2;
$t3->configure(-onvalue=>2, -variable =>\$n);
MainLoop();

Tímto vznikne následující okno.

Použití zaškrtávacích políček

Přepínací políčko

Podobné jako předchozí tlačítko Chceckbutton je Radiobutton. Liší se tím, že v jeden okamžik může být zaškrtnuta maximálně jedna položka. Jsou typické tím, že se obvykle používá několik tlačítek Radiobutton najednou a uživatel si pomocí nich vybírá jednu možnost.

Parametr -value určuje hodnotu, která je uložena do proměnné v parametru -variable, je-li aktuální tlačítko aktivní. Nastavíme-li u několika tlačítek stejnou hodnotu do -variable, pak se automaticky synchronizují (a uživatel může vybrat vždy nejvýše jednu z těchto voleb).

Uveďme opět jednoduchý příklad.

$m = MainWindow->new();
$m->Label(-text=>"Souhlasis?")->pack();
$t1=$m->Radiobutton(-text=>"Ano", -variable =>\$v, -value=>1)->pack();
$t2=$m->Radiobutton(-text=>"Ne", -variable =>\$v, -value=>0)->pack();
MainLoop();

Po spuštění se zobrazí následující okno.

Použití přepínacích políček

Škála

Škála (Scale) je stupnice, kterou můžeme ovládat obsah nějaké proměnné. Funguje tak, že pohybem posuvníku na škále měníme současně hodnotu nějaké svázané proměnné.

Podívejme se na vlastnosti škály.

NázevVýznam
-variable =>\$promennaurčuje, která proměnná bude se škálou svázána; s každým posuvem škály se bude její hodnota aktualizovat
-from, -tonastavení rozsahu škály
-resolutionspecifikuje velikost skoku, implicitně 1
-command=>\&podprogramodkaz na podprogram, který se má vykonat po každé změně hodnoty na škále
-tickintervalvzdálenost popisků
-label, -fontpopisek

Taktéž lze využít metodu set pro nastavení hodnoty na škále.

Zde je jednoduchý příklad, který ilustruje možnosti škály. Po každé změně hodnoty na škále aktualizujeme Label, který nám bude ukazovat současnou hodnotu.

$m = MainWindow->new();
$m->Label(-text=>"Zvol uhel.")->pack();
$skala=$m->Scale(
  -variable =>\$hodnota,
  -orient=>"horizontal",
  -from=>0,
  -to=>90,
  -resolution=>0.5,
  -label=>"stupne",
  -command=>\&zmena_uhlu
)->pack();
$status = $m->Label(-text=>"Aktualni hodnota je $hodnota")->pack();
MainLoop();

sub zmena_uhlu {
    $status->configure(-text=>"Aktualni hodnota je $hodnota.")
}

Po spuštění uvidíme následující okno.

Škála

Jednořádkové textové pole

Jednořádkové textové pole (Entry) je základním prvkem pro textový vstup. Umožňuje uživateli napsat krátký text.

Lze využít vlastnost -show pro zadávání hesel (místo textu se zobrazují hvězdičky).

U textového pole lze využít několik metod.

NázevVýznam
getvrátí řetězec, který je aktuálně v poli
insert(pozice, řetězec)na danou pozici vloží daný řetězec
selectionFrom, selectionTo, selection, selectionClear, selectionPresentnastavuje resp. vrací výbraný text

Zde je opět jednoduchý příklad s ukázkou toho, jak získat text z formuláře.

$m = MainWindow->new();
$m->Label(-text=>"Napis neco:")->pack();
$entry=$m->Entry()->pack();
$m->Button(-text => "OK", -command=>\&over)->pack();
$status=$m->Label(-text=>"Status: pristup zakazan")->pack();
MainLoop();

sub over{
  $status->configure(-text=>($entry->Get() eq "neco" ? "Status: heslo je
    BULDOK" : "Status: pristup zakazan"))
}

Textové pole

Jednořádkové textové pole s popiskem

V různých formulářích se často používá textové pole s popiskem. Prvek LabEntry v sobě kombinuje prvky Label a Entry.

$m->->LabEntry(
    -label => "Vloz text:",
    -labelPack => [ -side => "left" ],
    -textvariable => \$text
)->pack();

Obrázky

V Tk je každý obrázek samostatný objekt. Máme-li tedý nějaký soubor s obrázkem, nejprve vytvoříme objekt. To lze udělat jedním z následujících způsobů.

$obrazek=$m->Bitmap(-file=>"obr.xbm");
$obrazek=$m->Pixmap(-file=>"obr.xpm");
$obrazek=$m->Photo(-file=>"obr.gif");

Nyní můžeme obrázek přiřazovat k atributům různých prvků (obvykle s názvem -image či -bitmap). Příklad uvidíme později.

Zpráva ve zvláštním okně

Nyní bude úkolem zobrazit po kliknutí na tlačítko nějakou zprávu. Máme k dispozici dva druhy takových zpráv - buď oznámení (zpráva typu ok) nebo zjišťovací otázku (zpráva typu yesno). Zprávu zobrazíme pomocí metody messageBox volané nad hlavním oknem. Musíme určit typ zprávy a obsah zprávy. Dále můžeme zobrazit ve zprávě ikonu (například otazník v případě otázky).

my $t1 = $m->Button(-text => "Toto tlacitko zobrazi obycejnou zpravu.",
  -command => \&t1)->pack();
my $t2 = $m->Button(-text => "Toto tlacitko se te na neco zepta.",
  -command => \&t2)->pack();

sub t1 {
  $m->messageBox(-message => "Zobrazuji obycejnou zpravu.", -type => "ok");
}

sub t2 {
  my $dotaz = $m->messageBox(-message => "Chces opravdu ukoncit program?",
    -type => "yesno", -icon => "question");

  $m->messageBox(-message => "Sbohem", -type => "ok") and exit if ($dotaz eq "Yes");
}

Ve výsledku uvidíme po kliknutí na každé tlačítko nějakou zprávu.

Formulář *** po kliknutí na 1. tlačítko *** po kliknutí na 2. tlačítko

Verze pro tisk

pridej.cz

 

DISKUZE

Nejsou žádné diskuzní příspěvky u dané položky.



Příspívat do diskuze mohou pouze registrovaní uživatelé.
> Vyhledávání software
> Vyhledávání článků

18.9.2014 7:07 /MaReK Olšavský
Uživatelé RHELu 5.x by už opravdu měli migrovat na novou řadu, RH oznámil vydání RHEL 5.11, jenž je poslední velkou aktualizací distribuce.
Přidat komentář

18.9.2014 7:07 /MaReK Olšavský
Firma Longmont připravila další SBC s mikroprocesorem AllWinner A20, jež by mohla udělat radost těm, kteří sní o malém, úsporném, domácím/vývojovém serveru. Vedle SATA konektoru pro standardní HDD disponuje i 1 Gbps konektivitou.
Přidat komentář

17.9.2014 14:44 /MaReK Olšavský
SAP otevřel svou jQuery UI knihovnu OpenUI5 (kódové jméno „Phoenix“) pod licencí Apache 2.0. Nadstavbě jQuery UI přibyl silný konkurent.
Přidat komentář

17.9.2014 7:29 /MaReK Olšavský
Vyšel Minix 3.3.0, pro uživatele GNU/Linxu důležitý tím, že právě na Minixu začal vývoj jádra Linux. Mezi zajímavými novinkami je podpora architektury ARM Cortex-A8 (třeba BeagleBoard/BeagleBone), nebo vylepšená kompatibilita s aplikacemi z NetBSD, ale zatím není dostupný X11 server. Najde své uživatele?
Přidat komentář

17.9.2014 7:29 /MaReK Olšavský
Vývojáři Mozilly pracující na novém programovacím jazyku Rust mají plán pro verzi 1.0 i pro kroky následující. Asi se blíží vydání první „finální“ verze.
Přidat komentář

17.9.2014 7:29 /MaReK Olšavský
oddělení „The Qt Company“ do samostatné firmy, plně vlastněné mateřskou Digií, píše LinuxGizmos. Vývoj Qt změnil několik vlastníků, za poslední roky, a uvedl i nové produkty za příznivější cenu.
Přidat komentář

16.9.2014 5:08 /MaReK Olšavský
VESA uvolnila technický standard DisplayPort 1.3. DP 1.3 má šířku pásma 32,1 Gb/s, což je dostatečný tok na 5k display při frekvenci 60 Hz. Technicky by se mohlo HDMI, populární především u spotřební elektroniky, stát historickou kapitolou (DP není zatížen licenčními poplatky).
Přidat komentář

16.9.2014 5:08 /MaReK Olšavský
SUSE (a další značky včetně Novellu) mají zase jiného majitele, Attachmate byla koupena společností Micro Focus za US$ 2,3 mld. Micro Focus se dosud věnoval enteprise sféře a nástroji Visual COBOL.
Přidat komentář

   Více ...   Přidat zprávičku

> Poslední diskuze

16.9.2014 3:49 / MaReK Olšavský
Re: Těžko

15.9.2014 14:35 / Petr Ježek
Těžko

14.9.2014 11:04 / Petr Ježek
DE, ne WM

12.9.2014 12:09 / Thomas Jones
Great

9.9.2014 15:58 / František Kučera
Re: Díky za článek

Více ...

ISSN 1801-3805 | Provozovatel: Pavel Kysilka, IČ: 72868490 (2003-2014) | mail at linuxsoft dot cz | Design: www.megadesign.cz | Textová verze | zákony online