LINUXSOFT.cz Přeskoč levou lištu
Uživatel: Heslo:  
   CZUKPL

> Perl (116) - Tk - základní widgety

Perl Představíme si několik nejdůležitějších widgetů z knihovny Tk, které můžeme využívat ve svých aplikacích.

13.9.2010 00:00 | Jiří Václavík | Články autora | přečteno 8037×

Představme si nyní několik nejčastěji užívaných widgetů a jejich vlastnosti.

Obecné vlastnosti

Uveďme nejprve některé vlastnosti, které lze nastavit u většiny prvků.

NázevVýznam
-widthšířka widgetu v pixelech
-heightvýška widgetu v pixelech
-background (-bg)barva pozadí
-foreground (-bg)barva popředí
-reliefokraj; k dispozici raised, sunken, ridge, flat, groove
-fontstyl písma
-anchorumístění obsahu - zadává se center nebo n, e, s, w podle světových stran; dále je možné zadávat ne, se, nw, sw
-textzobrazený text
-image, -bitmapobrázek, který se má zobrazit ve widgetu

Barvy zapisujeme buď symbolicky nebo kódem. Na většině systémů jsou přednastaveny desítky až stovky symbolických názvů barev. Jejich seznam je obvykle v souboru /usr/share/X11/rgb.txt, kam můžete pro představu nahlédnout. Zápis kódem je standardní označení tvaru #RRGGBB, případně i #RGB, #RRRGGGBBB či #RRRRGGGGBBBB.

Jako formát stylu písma můžeme použít jeden ze zápisů výstupu příkazu

$ xlsfonts

Zde je konkrétní příklad.

-adobe-times-medium-r-normal--8-80-75-75-p-44-iso8859-2

Tento řetězec je ve formátu -výrobce-rodina-tloušťka-šikmost-těsnost-styl-pixelů-rozlišení x-rozlišení y-šířka-kódování. Pokud nechceme vyplňovat všechny vlastnosti, lze použít zastupné znaky * a ?.

U všech prvků také můžeme použít následující metody.

NázevVýznam
configure("vlastnost"=>"nová hodnota")změní vlastnosti widgetu
cget("vlastnost")vrátí aktuální hodnotu zvolené vlastnosti

Popis některých widgetů

Tlačítko

Tlačítko patří mezi nejpoužívanější prvky a již jsme si ho představili. Uveďme ještě, že lze použít metodu flash pro bliknutí a invoke pro vyvolání metody přiřazené vlastnosti -command.

Zaškrtávací políčko

Dalším prvkem je zaškrtávací políčko (Checkbutton). Funguje tak, že do vlastnosti -variable uložíme odkaz na proměnnou. Je-li tlačítko zaškrtnuto, hodnota této proměnné se nastaví na pravdivou. Je-li naopak tlačítko nezaškrtnuto, hodnota je nepravdivá.

Uveďme zde vlastnosti pro Checkbutton.

NázevVýznam
-command=>\&podprogrampři zaškrtnutí provede podprogram, jehož odkaz je atributu přiřazen (toto se provede až po aktualizaci proměnné vlivem zaškrtnutí)
-onvalue, -offvaluepřepíná tlačítko; možné hodnoty jsou implicitně 0, 1, lze nastavit pomocí -variable
-indicatoronnastavuje, zda se má zobrazovat indikátor

Ukažme si jednoduchý příklad vykreslení zaškrtávacích tlačítek.

$m = MainWindow->new();
$t1=$m->Checkbutton(-text=>"volba 1", -variable =>\$v1)->pack();
$t2=$m->Checkbutton(-text=>"volba 2", -variable =>\$v2)->pack();
$t3=$m->Checkbutton(-text=>"volba 3", -variable =>\$v3)->pack();
$n=2;
$t3->configure(-onvalue=>2, -variable =>\$n);
MainLoop();

Tímto vznikne následující okno.

Použití zaškrtávacích políček

Přepínací políčko

Podobné jako předchozí tlačítko Chceckbutton je Radiobutton. Liší se tím, že v jeden okamžik může být zaškrtnuta maximálně jedna položka. Jsou typické tím, že se obvykle používá několik tlačítek Radiobutton najednou a uživatel si pomocí nich vybírá jednu možnost.

Parametr -value určuje hodnotu, která je uložena do proměnné v parametru -variable, je-li aktuální tlačítko aktivní. Nastavíme-li u několika tlačítek stejnou hodnotu do -variable, pak se automaticky synchronizují (a uživatel může vybrat vždy nejvýše jednu z těchto voleb).

Uveďme opět jednoduchý příklad.

$m = MainWindow->new();
$m->Label(-text=>"Souhlasis?")->pack();
$t1=$m->Radiobutton(-text=>"Ano", -variable =>\$v, -value=>1)->pack();
$t2=$m->Radiobutton(-text=>"Ne", -variable =>\$v, -value=>0)->pack();
MainLoop();

Po spuštění se zobrazí následující okno.

Použití přepínacích políček

Škála

Škála (Scale) je stupnice, kterou můžeme ovládat obsah nějaké proměnné. Funguje tak, že pohybem posuvníku na škále měníme současně hodnotu nějaké svázané proměnné.

Podívejme se na vlastnosti škály.

NázevVýznam
-variable =>\$promennaurčuje, která proměnná bude se škálou svázána; s každým posuvem škály se bude její hodnota aktualizovat
-from, -tonastavení rozsahu škály
-resolutionspecifikuje velikost skoku, implicitně 1
-command=>\&podprogramodkaz na podprogram, který se má vykonat po každé změně hodnoty na škále
-tickintervalvzdálenost popisků
-label, -fontpopisek

Taktéž lze využít metodu set pro nastavení hodnoty na škále.

Zde je jednoduchý příklad, který ilustruje možnosti škály. Po každé změně hodnoty na škále aktualizujeme Label, který nám bude ukazovat současnou hodnotu.

$m = MainWindow->new();
$m->Label(-text=>"Zvol uhel.")->pack();
$skala=$m->Scale(
  -variable =>\$hodnota,
  -orient=>"horizontal",
  -from=>0,
  -to=>90,
  -resolution=>0.5,
  -label=>"stupne",
  -command=>\&zmena_uhlu
)->pack();
$status = $m->Label(-text=>"Aktualni hodnota je $hodnota")->pack();
MainLoop();

sub zmena_uhlu {
    $status->configure(-text=>"Aktualni hodnota je $hodnota.")
}

Po spuštění uvidíme následující okno.

Škála

Jednořádkové textové pole

Jednořádkové textové pole (Entry) je základním prvkem pro textový vstup. Umožňuje uživateli napsat krátký text.

Lze využít vlastnost -show pro zadávání hesel (místo textu se zobrazují hvězdičky).

U textového pole lze využít několik metod.

NázevVýznam
getvrátí řetězec, který je aktuálně v poli
insert(pozice, řetězec)na danou pozici vloží daný řetězec
selectionFrom, selectionTo, selection, selectionClear, selectionPresentnastavuje resp. vrací výbraný text

Zde je opět jednoduchý příklad s ukázkou toho, jak získat text z formuláře.

$m = MainWindow->new();
$m->Label(-text=>"Napis neco:")->pack();
$entry=$m->Entry()->pack();
$m->Button(-text => "OK", -command=>\&over)->pack();
$status=$m->Label(-text=>"Status: pristup zakazan")->pack();
MainLoop();

sub over{
  $status->configure(-text=>($entry->Get() eq "neco" ? "Status: heslo je
    BULDOK" : "Status: pristup zakazan"))
}

Textové pole

Jednořádkové textové pole s popiskem

V různých formulářích se často používá textové pole s popiskem. Prvek LabEntry v sobě kombinuje prvky Label a Entry.

$m->->LabEntry(
    -label => "Vloz text:",
    -labelPack => [ -side => "left" ],
    -textvariable => \$text
)->pack();

Obrázky

V Tk je každý obrázek samostatný objekt. Máme-li tedý nějaký soubor s obrázkem, nejprve vytvoříme objekt. To lze udělat jedním z následujících způsobů.

$obrazek=$m->Bitmap(-file=>"obr.xbm");
$obrazek=$m->Pixmap(-file=>"obr.xpm");
$obrazek=$m->Photo(-file=>"obr.gif");

Nyní můžeme obrázek přiřazovat k atributům různých prvků (obvykle s názvem -image či -bitmap). Příklad uvidíme později.

Zpráva ve zvláštním okně

Nyní bude úkolem zobrazit po kliknutí na tlačítko nějakou zprávu. Máme k dispozici dva druhy takových zpráv - buď oznámení (zpráva typu ok) nebo zjišťovací otázku (zpráva typu yesno). Zprávu zobrazíme pomocí metody messageBox volané nad hlavním oknem. Musíme určit typ zprávy a obsah zprávy. Dále můžeme zobrazit ve zprávě ikonu (například otazník v případě otázky).

my $t1 = $m->Button(-text => "Toto tlacitko zobrazi obycejnou zpravu.",
  -command => \&t1)->pack();
my $t2 = $m->Button(-text => "Toto tlacitko se te na neco zepta.",
  -command => \&t2)->pack();

sub t1 {
  $m->messageBox(-message => "Zobrazuji obycejnou zpravu.", -type => "ok");
}

sub t2 {
  my $dotaz = $m->messageBox(-message => "Chces opravdu ukoncit program?",
    -type => "yesno", -icon => "question");

  $m->messageBox(-message => "Sbohem", -type => "ok") and exit if ($dotaz eq "Yes");
}

Ve výsledku uvidíme po kliknutí na každé tlačítko nějakou zprávu.

Formulář *** po kliknutí na 1. tlačítko *** po kliknutí na 2. tlačítko

Verze pro tisk

pridej.cz

 

DISKUZE

Nejsou žádné diskuzní příspěvky u dané položky.



Příspívat do diskuze mohou pouze registrovaní uživatelé.
> Vyhledávání software
> Vyhledávání článků

20.5.2018 17:45 /Redakce Linuxsoft.cz
Ve čtvrtek 31. května 2018 připravuje webový magazín BusinessIT ve spolupráci s Best Online Média s.r.o. pátý ročník odborné konference Firemní informační systémy 2018. Akce proběhne v kongresovém centru Vavruška (palác Charitas), Karlovo náměstí 5, Praha 2 (u metra Karlovo náměstí) od 9:00 hod. dopoledne do cca 15 hod. odpoledne. Konference je zaměřena na efektivní využití firemních informačních systémů a na to, jak plně využít jejich potenciál. Podrobnější informace na webových stránkách konfrence.
Přidat komentář

14.5.2018 7:28 /František Kučera
Květnový pražský sraz spolku OpenAlt se koná již tento čtvrtek – 17. 5. 2018 od 18:00 v Kavárně Ideál (Sázavská 30, Praha), kde máme rezervovaný salonek. Tentokrát na téma: Audio – zvuk v GNU/Linuxu.
Přidat komentář

7.5.2018 16:20 /František Kučera
Na stránkách spolku OpenAlt vyšla fotoreportáž Pražské srazy 2017 dokumentující srazy za uplynulý rok. Květnový pražský sraz na téma audio se bude konat 17. 5. 2018 (místo a čas ještě upřesníme).
Přidat komentář

17.4.2018 0:46 /František Kučera
Dubnový pražský sraz spolku OpenAlt se koná již tento čtvrtek – 19. 4. 2018 od 18:00 v Kavárně Ideál (Sázavská 30, Praha), kde máme rezervovaný salonek. Tématem tohoto srazu bude OpenStreetMap (OSM) aneb svobodné mapy.
Přidat komentář

16.3.2018 22:01 /František Kučera
Kulatý OpenAlt sraz v Praze oslavíme klasicky: u limonády a piva! Přijďte si posedět, dát si dobré jídlo a vybrat z mnoha piv do restaurace Kulový blesk, který najdete v centru Prahy nedaleko metra I. P. Pavlova na adrese Sokolská 13, Praha 2. Sraz se koná ve čtvrtek 22. března a začínáme v 18:00. Heslo: OpenAlt. Vezměte s sebou svoje hračky! Uvítáme, když si s sebou na sraz vezmete svoje oblíbené hračky. Jestli máte nějaký drobný projekt postavený na Arduinu, nějakou zajímavou elektronickou součástku, či třeba i pěkný úlovek z crowdfundingové akce, neváhejte. Oslníte ostatní a o zábavu bude postaráno.
Přidat komentář

13.2.2018 0:41 /František Kučera
Únorový pražský sraz OpenAltu se koná 15. 2. 2018 a tentokrát se vydáme na návštěvu do jednoho pražského datacentra. Sejdeme se v 17:50 v severovýchodní části nástupiště tramvajové zastávky Koh-I-Noor. Po exkurzi se přesuneme do restaurace U Pštrosa (Moskevská 49), kde probereme tradiční témata (svobodný software a hardware, DIY, CNC, SDR, 3D tisk…) a tentokrát bude k vidění i IoT brána od The Things Network.
Přidat komentář

11.2.2018 23:11 /Petr Ježek
Hledáte lehký a rychlý prolížeč PDF souborů? Pokud vás již omrzelo čekat na načítání stránek či jiné nešvary, zkuste xreader.
Přidat komentář

11.2.2018 20:35 /Redakce Linuxsoft.cz
Třetí ročník odborné IT konference na téma Cloud computing v praxi proběhne ve čtvrtek 1. března 2018 v konferenčním centru Vavruška, v paláci Charitas, Karlovo náměstí 5, Praha 2 (u metra Karlovo náměstí) od 9:00 hod. dopoledne do cca 16 hod. odpoledne. Konference o trendech v oblasti cloud computingu nabídne i informace o konkrétních možnostech využívání cloudů a řešení vybraných otázek souvisejících s provozem IT infrastruktury.
Přidat komentář

   Více ...   Přidat zprávičku

> Poslední diskuze

20.2.2018 18:48 / Ivan Majer
portal

20.2.2018 15:57 / Jan Havel
Jak využíváte služby cloudu v podnikání?

16.1.2018 1:08 / Ivan Pittner
verejna ip od o2 ubuntu

15.1.2018 17:26 / Mira Harvalik
Re: Jak udělat HTML/Javascript swiping gallery do mobilu?

30.12.2017 20:16 / Michal Knoll
odmocnina

Více ...

ISSN 1801-3805 | Provozovatel: Pavel Kysilka, IČ: 72868490 (2003-2018) | mail at linuxsoft dot cz | Design: www.megadesign.cz | Textová verze