LINUXSOFT.cz Přeskoč levou lištu
Uživatel: Heslo:  
   CZUKPL

> Perl (115) - Tk - umísťování widgetů

Perl Vhodné rozmístění prvků v okně je důležitým měřítkem každé aplikace.

1.9.2010 00:00 | Jiří Václavík | Články autora | přečteno 3061×

Na rozmístění prvků v aplikaci závisí významně její přehlednost a vzhled. Proto je vhodné znát způsoby, kterými lze ovlivňovat umísťování prvků v okně. My jsme zde minule používali výhradně metodu pack, která si nějak sama poradila. U většiny aplikací však je potřeba, aby byly prvky rozložené tak, jak chce programátor.

Představíme si zde dvě metody rozmísťování prvků dostupných v knihovně Tk - skládání prvků do vyhrazeného místa pomocí pack rozebereme podrobněji a také se podíváme na umísťování do mřížky pomocí grid.

Uveďme na úvod, že přímí potomci jednoho rodiče musí používat vždy stejný způsob umísťování.

Skládání prvků pomocí pack

Umísťujeme-li prvek pomocí metody pack volané bez parametrů, znamená to, že se prvek má umístit na nějaké volné místo v oblasti rodičovského prvku. Pořadí skládání je stejné jako pořadí volání pack.

Metodě pack můžeme poslat argument side => "strana", kde strana nabývá hodnot left, right, top, bottom. Podívejme dva konkrétní příklady.

  • Voláme-li pack(-side => "left"), vezme se šířka umísťovaného prvku a zabere se levá část oblasti rodičovského prvku této šířky. Prvek pak bude umístěn uprostřed takto vymezeného prostoru.
  • Voláme-li pack(-side => "bottom"), vezme se výška umísťovaného prvku a zabere se dolní část oblasti rodičovského prvku této výšky. Prvek pak bude umístěn uprostřed takto vymezeného prostoru.

Také existuje skupina parametrů, která určuje, jak se má vymezený prostor vyplnit. Lze specifikovat parametr -fill, který určuje, zda se má prvek roztáhnout do celého vymezeného prostoru (hodnota both), do jeho části (pro šířku volíme hodnotu x, pro výšku y), či zda se roztahovat nemá (none). Parametr -anchor ukotví prvek do jedné ze světových stran (n, w, e, s, ne, nw, se, sw) nebo do středu (center). Pomocí -ipadx a -ipady lze určit tloušťku okolí, které má zůstat vždy prázdné.

Ještě existuje jeden zajímavý parametr metody pack, kterým je -expand. Ten řídí to, jakým způsobem si rozdělí prostor potomci aktuálního prvku. Pokud nastavíme -expand na hodnotu y, pak každý potomek dostane přidělen stejně velký prostor jako ostatní se stejně nastaveným parametrem -side. Místo -expand je však často výhodnější použít umísťování do mřížky.

Ilustrujme si nyní, na obrázcích, jak vlastně metoda pack pracuje. Rozdělíme okno na tři pruhy pomocí rámců. Rámec vytvoříme pomocí prvku Frame. Těmto rámům nastavíme odlišné vlastnosti a budeme sledovat jejich chování. Do každého rámu vložíme nějaký text s pozadím, abychom viděli, jakou oblast pokrývá.

Nejprve demonstrujme, jak funguje atribut -fill. Ten dokáže popisek roztáhnout tak, že zabere veškeré volné místo. Vezměme tedy prostřední rám a přidejme mu parametr -fill=>"x".

use Tk;
use strict;

my $m = MainWindow->new;
$m->geometry("600x150");


my $ram1 = $m->Frame(-background => "green")->pack(-side => "top");
my $ram2 = $m->Frame(-background => "blue")->pack(-side => "top", -fill=>"x");
my $ram3 = $m->Frame(-background => "yellow")->pack(-side => "top");

$ram1->Label(
  -text => "Toto je text uprostred horniho ramu. Tento text se neroztahl po\n
    jeho cele sirce, protoze jsme nezadali parametr -fill.", 
  -background => "black",
  -foreground => "lightgreen"
)->pack(-side => "top");

$ram2->Label(
  -text => "Toto je text uprostred druheho horniho ramu, ktery se roztahl po cele sirce\n
    To pozname podle modreho pozadi. Navic jsme ted pridali parametr\n
    -expand, takze kdyz menime velikost okna, meni se tento ram, nikoliv zbyle misto.", 
  -background => "black",
  -foreground => "lightgreen"
)->pack(-side => "top");

$ram3->Label(
  -text => "Tady je dalsi ramecek", 
  -background => "black",
  -foreground => "lightgreen"
)->pack(-side => "top");

MainLoop;
Na obrázku můžeme zaregistrovat, že pozadí v druhém obrázku je skutečně modré.

Použití pack, nastavení atributu -fill

Přidejme druhému rámu ještě parametr -expand=>"y". Nyní můžeme vidět, že místo volného místa při změně rozměrů okna měníme velikost tohoto rámu.

my $ram1 = $m->Frame(-background => "green")->pack(-side => "top");
my $ram2 = $m->Frame(-background => "blue")->pack(-side => "top", -fill=>"x", -expand=>"y");
my $ram3 = $m->Frame(-background => "yellow")->pack(-side => "top");

Použití pack, nastavení atributů -fill a -expand

Abychom to dokázali, potřebovali bychom, aby bylo vidět celé pozadí. Zkusme tedy roztáhnutí oběma směry.

my $ram1 = $m->Frame(-background => "green")->pack(-side => "top");
my $ram2 = $m->Frame(-background => "blue")->pack(-side => "top", -fill=>"both", -expand=>"y");
my $ram3 = $m->Frame(-background => "yellow")->pack(-side => "top");

Nyní vidíme, že pohybujeme prostředním rámem skutečně ve všech směrech.

Použití pack, jiné nastavení atributů -fill a -expand

Umísťování do mřížky

Umísťujeme-li prvky do mřížky, znamená to, že se vytvoří něco jako tabulka, do jejíchž buněk můžeme jednotlivé ukládat. Každá buňka a tedy přeneseně i každý prvek tak má v této tabulce své souřadnice. Protože prvky bývají různě velké, lze buňky navzájem spojovat.

Metoda grid přijímá argumenty -row a -column, kterými jsou určeny souřadnice prvku v tabulce. Středem tohoto souřadnicového systému je levá horní buňka s oběma parametry nulovými. Dále lze uvést parametry -rowspan a -columnspan pro spojení s následujícími řádky a sloupci. Stejně jako u pack lze uvést parametry -ipadx a -ipady. Parametr sticky uchycuje obsah buňky na nějakou nebo nějaké světové strany (lze uvést například hodnotu ne pro uchycení vpravo a nahoře, nsew pro roztažení prvku přes celou buňku nebo center pro umístění do středu).

Příklad - kalkulačka

Pokusme se nyní pomocí mřížky vytvořit jednoduchou klávesnici kalkulačky.

$k1=$m->Button(-text=>"1")->grid(-row =>2, -column =>0);
$k2=$m->Button(-text=>"2")->grid(-row =>2, -column =>1);
$k3=$m->Button(-text=>"3")->grid(-row =>2, -column =>2);
$k4=$m->Button(-text=>"4")->grid(-row =>1, -column =>0);
$k5=$m->Button(-text=>"5")->grid(-row =>1, -column =>1);
$k6=$m->Button(-text=>"6")->grid(-row =>1, -column =>2);
$k7=$m->Button(-text=>"7")->grid(-row =>0, -column =>0);
$k8=$m->Button(-text=>"8")->grid(-row =>0, -column =>1);
$k9=$m->Button(-text=>"9")->grid(-row =>0, -column =>2);
$k0=$m->Button(-text=>"0")->grid(-row =>3, -column =>0, -columnspan =>2, -sticky =>"we");
$rovnitko=$m->Button(-text=>"=")->grid(-row =>3, -column =>2);

Výsledek je následující.

Ukázka použití mřížky

Ačkoliv ještě neznáme všechny potřebné věci, pro ukázku zkusíme tuto kalkulačku zprovoznit. Přidáme tedy tlačítka s operacemi a nějaký řádek, kde se bude objevovat aktuální výpočet čekající na zpracování.

Dále je třeba pro každé tlačítko vytvořit akci, která do řádku přidá požadovaný symbol. Tlačítko = bude mít za úkol výpočet vyhodnotit a ukázat výsledek.K vyhodnocení použijeme nebezpečnou funkci eval.

#!/usr/bin/perl -T
use Tk;

$m = MainWindow->new();
$entry=$m->Entry()->grid(-row =>0, -column =>0, -columnspan =>4, -sticky =>"we");
$k1=$m->Button(-text=>"1", -command=>sub{$entry->insert("end", "1")})->grid(-row =>4, -column =>0);
$k2=$m->Button(-text=>"2", -command=>sub{$entry->insert("end", "2")})->grid(-row =>4, -column =>1);
$k3=$m->Button(-text=>"3", -command=>sub{$entry->insert("end", "3")})->grid(-row =>4, -column =>2);
$k4=$m->Button(-text=>"4", -command=>sub{$entry->insert("end", "4")})->grid(-row =>3, -column =>0);
$k5=$m->Button(-text=>"5", -command=>sub{$entry->insert("end", "5")})->grid(-row =>3, -column =>1);
$k6=$m->Button(-text=>"6", -command=>sub{$entry->insert("end", "6")})->grid(-row =>3, -column =>2);
$k7=$m->Button(-text=>"7", -command=>sub{$entry->insert("end", "7")})->grid(-row =>2, -column =>0);
$k8=$m->Button(-text=>"8", -command=>sub{$entry->insert("end", "8")})->grid(-row =>2, -column =>1);
$k9=$m->Button(-text=>"9", -command=>sub{$entry->insert("end", "9")})->grid(-row =>2, -column =>2);
$k0=$m->Button(-text=>"0", -command=>sub{$entry->insert("end", "0")})->grid(-row =>5, -column =>0,
  -columnspan =>2, -sticky =>"we");
$te=$m->Button(-text=>".", -command=>sub{$entry->insert("end", ".")})->grid(-row =>5, -column =>2);
$pl=$m->Button(-text=>"+", -command=>sub{$entry->insert("end", "+")})->grid(-row =>2, -column =>3,
  -rowspan =>2, -sticky =>"ns");
$mi=$m->Button(-text=>"-", -command=>sub{$entry->insert("end", "-")})->grid(-row =>1, -column =>3);
$kr=$m->Button(-text=>"*", -command=>sub{$entry->insert("end", "*")})->grid(-row =>1, -column =>2);
$de=$m->Button(-text=>"/", -command=>sub{$entry->insert("end", "/")})->grid(-row =>1, -column =>1);

$ro=$m->Button(-text=>"=", -command=>sub{$vysledek=eval($entry->Get()); $entry->delete(0, "end");
  $entry->insert("end", $vysledek)})->grid(-row =>4, -column =>3, -rowspan =>2, -sticky =>"ns");
$re=$m->Button(-text=>"X", -command=>sub{$entry->delete(0, "end");})->grid(-row =>1, -column =>0);

MainLoop();

Nyní zkusíme pro kalkulačku naklikat nějaký úkol.

Po zadání *** po výpočtu

Verze pro tisk

pridej.cz

 

DISKUZE

Nejsou žádné diskuzní příspěvky u dané položky.



Příspívat do diskuze mohou pouze registrovaní uživatelé.
> Vyhledávání software
> Vyhledávání článků

19.6.2013 6:43 /MaReK Olšavský
Svobodný operační systém Contiki nepatří mezi běžně známý software. Výrobce LED „žárovek“ se rozhodl jím osadit výrobky, včetně WiFi konektivity a osvětlení tak bude možné ovládat z chytrého telefonu.
Přidat komentář

19.6.2013 6:43 /MaReK Olšavský
Začíná se vyjasňovat v budoucnosti ARMu u AMD. První mikroprocesory by měly být v prodeji v prvním čtvrtletí 2014, jako nástupce současné řady Opteron X. Pokud ale nenabídnou výrazně vyšší výkon, či výrazně menší spotřebu, asi jen největší nadšenci najdou důvod pro přechod od rozšířené a osvědčené platformy x86.
Přidat komentář

18.6.2013 7:01 /MaReK Olšavský
Ač se to zdá neuvěřitelné, případ SCO vs. IBM je otevřený. Znovu jej otevřel soud v Utahu, na žádost ještě stále „kopající“ SCO Group. O výsledku případu je těžké polemizovat. Kolem Linuxu se točí velké množství peněz a kdyby dovedlo SCO vybírat poplatky jen za komerční nasazení, možná by mělo příjmy srovnatelně s Red Hatem.
Přidat komentář

18.6.2013 7:01 /MaReK Olšavský
Přehrávač Songbird, vyvíjený nad jádrem Gecko, nikdy výrazně neprosadil a od roku 2010 není vyvíjen pro Linux. Eric Wirttman oznámil ukončení projektu k 28. červnu. Zvedne někdo hozenou rukavici, nebo skončí Songbird na smetišti zapomenutých projektů?
Komentářů: 2

17.6.2013 6:54 /MaReK Olšavský
Velký přínos pro tržní podíl MariaDB bude znamenat Red Hat Enterprise Linux, který je dalším řadě distribucí přecházejících od MySQL na MariaDB. Vývojáři MariaDB získají, díky síle Red Hatu, významnou pozici na trhu databází.
Komentářů: 1

17.6.2013 6:54 /MaReK Olšavský
Nedlouho po vydání Debianu 7 vychází upgradovaný Debian 7.1, který přináší bezpečnostní opravy. Vydání je určené jen pro prvotní instalaci, updaty z repozitářů již problémy řešily.
Přidat komentář

14.6.2013 7:16 /MaReK Olšavský
Příjemnou zprávou ze sousedního Německa je oficiální odmítání softwarových patentů v německém parlamentu (Bundestagu). Při síle Německa v EU a světě jde o výrazný posun na cestě k jejich zabránění. Méně příjemnou je zamítnutí přechodu Berlína na GNU/Linux (alespoň prozatím, třeba se časem ledy pohnou).
Přidat komentář

13.6.2013 7:13 /MaReK Olšavský
Jim Whitehurst, CEO Red Hatu, vysvětloval na Red Hat Summitu, že svobodný software není jen o ceně, ale především je hlavním nositelem inovací. Mnoho zajímavých inovací určitě přinese i připravovaný RHEL 7, ale desktopové uživatele bude nejspíše nejvíce zajímat změna desktopu na GNOME 3 Classic mode.
Přidat komentář

   Více ...   Přidat zprávičku

> Poslední diskuze

19.6.2013 6:19 / MaReK Olšavský
Dement

19.6.2013 5:38 / MaReK Olšavský
Re: ???

18.6.2013 22:21 / Petr Ježek
???

17.6.2013 18:24 / Karel Belunek
Super!!!

16.6.2013 14:32 / Petr Ježek
jeden ztratil

Více ...

ISSN 1801-3805 | Provozovatel: Pavel Kysilka, IČ: 72868490 (2003-2013) | mail at linuxsoft dot cz | Design: www.megadesign.cz | Textová verze | zákony online